一句话:爆款游戏《神话任务》第三季开发陷入僵局,因为主策划和主程序已经三年没说话了。
剧情:现象级MMO《神话任务》第三季一再跳票,母公司下达最后通牒:三个月内必须上线。问题是,游戏的主策划伊恩和主程序波比在三年前因为一次“服务器应该叫‘龙焰’还是‘凤凰’的争执”后彻底冷战,至今不面对面说话,所有沟通都通过中间人传话。而第三季需要他们联手设计史上最复杂的一个副本——一个会随着玩家行为实时演变的动态世界。制作人大卫试图用各种团建、催眠、甚至假扮心理咨询师来撮合两人,结果每一次尝试都让局面更加荒诞。与此同时,一个来自2008年的老玩家在论坛上发了一篇长帖,精准预言了第三季的所有致命bug。
评述:比前两季更疯更暖。游戏开发行业的讽刺点几乎全中,但底下藏着的其实是“两个偏执狂互相成就”的友情故事。最后他们隔着玻璃写代码那场戏,又好笑又好哭。游戏迷和非游戏迷都能找到笑点。
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从原始 RELATED_IDS 与全站热播榜中取交叉链接。
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